Vertical

Vertical, en partenariat avec l’Ufcv, a mis à profit ses compétences et acteurs pour développer un serious game de sensibilisation aux risques d’Internet: Sociorezo.

Créé en collaboration étroite avec des professionnels de l’enfance, ce jeu, à destination des collégiens, se présente sous 7 scénarios ludiques et cocasses permettant de faire évoluer un personnage au rythme de mésaventures sociales.

Sociorezo permet ainsi aux enfants et adolescents de créer un premier axe de réflexion autour des dérives d’Internet. Encadrés par un animateur de l’Ufcv, des ateliers pédagogiques les incitent à débattre sur ces sujets au travers d’une introspection de leurs propres actions ainsi qu’une recherche profonde des comportements virtuels à adopter face à diverses situations.

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Tarification : 150€HT la première licence puis 50€HT la licence supplémentaire. Pour les établissements scolaires, un package incluant les licences et un accompagnement des enseignants par l’Ufcv est disponible sur devis.

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Contexte

Aujourd’hui, la sphère Internet est parfaitement intégrée dans notre vie quotidienne. Elle fédère nos rapports sociaux et plus particulièrement ceux de nos enfants. En France, alors que l’âge moyen de la première navigation Web s’élève à 9 ans*. La prévention et l’accompagnement des jeunes générations sont une nécessité afin qu’elles deviennent des usagers critiques de ces médias et ainsi faire preuve de recul quant à leurs pratiques numériques.

SocioRezo, outil ludo-éducatif

Vertical, en partenariat avec l’Ufcv, a mis à profit ses compétences et acteurs pour développer un serious game de sensibilisation aux risques d’Internet: Sociorezo.

Créé en collaboration étroite avec des professionnels de l’enfance, ce jeu, à destination des collégiens, se présente sous 7 scénarios ludiques et cocasses permettant de faire évoluer un personnage au rythme de mésaventures sociales. Exemple de thèmes abordés:

Sociorezo permet ainsi aux enfants et adolescents de créer un premier axe de réflexion autour des dérives d’Internet. Encadrés par un animateur de l’Ufcv, des ateliers pédagogiques les incitent à débattre sur ces sujets au travers d’une introspection de leurs propres actions ainsi qu’une recherche profonde des comportements virtuels à adopter face à diverses situations.

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Tarification : 150€HT la première licence puis 50€HT la licence supplémentaire.
Pour les établissements scolaires, un package incluant les licences et un accompagnement des enseignants par l’Ufcv est disponible sur devis.

Séances d’animation SocioRezo

Vous voulez bénéficier des séances d’animation Ufcv ?
Retrouvez les prestations de notre partenaire en contactant :

Christine Sarels
Tél. 03 20 41 82 18
christine.sarels[AT]ufcv.fr

Informations complémentaires

Contactez nous à:

VERTICAL
Tél. 03 20 24 28 70
sociorezo[AT]vertic.al

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Configuration minimum requise :

CPU: Dual Core 2.0GHz or equivalent processor
OS: Windows 7/8/XP/Vista (32 or 64 bit)
RAM: 4 GB
Video Card: 512 MB Card (GeForce 6800/AMD Radeon x1600)
Sound Card: Yes
Free Disk Space: 1 GB

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*Source : enquête européenne EU Kids Online pilotée par la London School of Economics






The serious game “Sociorezo” is an educational tool created to start discussions about the use of new media.

Main topics are :
– Privacy
– Respect (violence or pornography on internet…)
– Social networks
– Internet security

Players(Target 11/13 years) have to make their own choices and face results of their actions in a fictional environment. The aim will be to recreate the relationships between adolescents on various media, and to provide elements (information, situations) to encourage the player to have a personal reflection. It will also promote discussion with others (youth, adults and facilitators) to find solutions together.