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Utiliser les SendMessage pour appeler des méthodes distantes

La méthode SendMessage est surement l’une des plus utiles dans Unity. Elle permet depuis n’importe quel GameObject d’envoyer un message vers un autre GameObject afin d’appeler des méthodes distantes. Malgré son aspect pratique cette méthode est assez gourmande en ressources et il existe des méthodes de substitution plus complexes mais plus efficaces. Cet article s’adresse donc plutôt […]