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Utiliser les évènements C# dans Unity

Unity permet d’utiliser (quasiment) toutes les fonctionnalités de C#, il est donc possible d’utiliser les évènements C# directement dans vos scripts Unity. L’interêt de la programation événementielle n’est plus à démontrer et Unity l’utilise déjà largement dans tous ses monobehaviour (OnClick, OnMouseDown…).  La syntaxe est relativement inhabituelle mais permet une grande souplesse dans la déclaration et l’utilisation des évènements. […]