Unity et Yahoo Games NetworkUnity et Yahoo Games Network
Le moteur réseau de Unity étant complexe à prendre en main et peu adapté aux jeux client/serveur nous avons choisi de nous orienter vers une solution tierce pour la partie multijoueur de nos jeux. Nous utilisons Yahoo Games Network (anciennement Player.io) qui offre tout ce qu’il faut comme outils pour réaliser un jeu client/server. Le […]
iTween : La librairie indispensable !
iTween ? Si vous codez en Unity depuis quelques temps vous avez surement dû entendre parler d’iTween. Cette librairie en C# codée par Bob Berkebile est surement la plus populaire pour Unity. Concrètement iTween c’est une seule classe capable de réaliser des interpolations de valeurs. Cela permet de réaliser tout un ensemble d’animations. Je ne vais pas […]
Plugin Unity3D : NGUI – review et conseils
Nous recherchions une solution efficace pour gérer les interfaces de nos projets. Je suis tombé sur NGUI dans le Unity Store. Après pas mal d’heures d’utilisation petit bilan. Nous recherchions une solution efficace pour gérer les interfaces de nos projets. Je suis tombé sur NGUI dans le Unity Store. Après pas mal d’heures d’utilisation petit […]