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Unity et Yahoo Games NetworkUnity et Yahoo Games Network

Le moteur réseau de Unity étant complexe à prendre en main et peu adapté aux jeux client/serveur nous avons choisi de nous orienter vers une solution tierce pour la partie multijoueur de nos jeux. Nous utilisons Yahoo Games Network (anciennement Player.io) qui offre tout ce qu’il faut comme outils pour réaliser un jeu client/server. Le […]