Société

QUI SOMMES-NOUS ?

Vertical est un studio de création de jeu vidéo né de la volonté de ses trois co-fondateurs de faire des jeux vidéo de qualité avec une équipe composée uniquement des gens passionnés.

Notre entreprise a été fondée en mai 2012 et est basée à « La Plaine Images » à Tourcoing (Nord, France).

Nous sommes membre de Game-In, une association qui unit des entreprises de jeu vidéo du Nord-Pas-de-Calais et et de l’Eurorégion française du Nord et notre entreprise appartient au SNJV: Syndicat national du Jeu Vidéo).

Nous étions le lauréat de la compétition Réseau Nord Entreprendre 2014 qui récompense la meilleure start-up de l’année.

NOTRE EXPERTISE

Nous faisons principalement des jeux vidéo pour tablettes et smartphones, mais aussi pour d’autres plates-formes comme des ordinateurs, Internet, Macs, écrans larges, des kiosques interactifs etc..

Nous faisons et éditons des jeux vidéo pour le grand public (www.verti.ge) mais nous prêtons aussi nos services à ceux voulant pour créer leurs propres jeux (le jeu vidéo à la demande). Tous les jeux, qu’ils soient vendus sous notre nom ou un autre, sont faits par nos soins.

Nous sommes enclins à travailler avec n’importe quel partenaire qui voudrait faire un jeu vidéo (advergame, jeu social, serious-game ou adaptation de jeu de société virtuelle) ou souhaiterait recevoir de l’aide avec le moteur Unity. Nous pouvons aussi travailler sur des projets liés aux visualisations 3D en temps réel comme des projets d’architecture ou des applications de réalité virtuelle.

NOTRE EQUIPE

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Yoann Sarels
CEO
Yoann Sarels est co-fondateur de la société VERTICAL. Hautement motivé par les nouveaux challenges, il est aujourd’hui en charge de la gestion et du développement commercial. Après avoir suivi un double cursus, Ecole d'ingénieur Télécom Lille1 et Master Global E-Business de l'Université de Lille1, Yoann a travaillé trois ans en tant que consultant IT. Il a ensuite donné une nouvelle orientation à son parcours professionnel avec la création de VERTICAL. Chaque jour, Yoann cherche à délivrer un service de la plus haute qualité possible, à la recherche d’innovation, en faisant tomber les barrières et toujours en quête de simplicité, afin de servir les clients avec fierté et humilité.
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Mathieu Barbier
CTO
Passionné depuis toujours par l'univers du jeu vidéo, Mathieu Barbier, diplômé de l'ISEN Lille en option informatique, à travaillé en tant que développeur dans un studio Lillois avant de se lancer dans l’entrepreneuriat. Précédemment, Il a également travaillé en SSII où il a pu participer au développement de projets de grande ampleur chez des clients grands comptes (Match, Cofidis, etc.). Ces expériences lui ont permis d'acquérir des compétences techniques importantes dans le développement de logiciels ou de jeux mais aussi dans le domaine de la qualité et des tests. Il développe depuis plus de 5ans sur le logiciel Unity et maîtrise aussi bien la production que la publication d’applications ou de jeux. Technophile, il aime tester et rechercher les meilleures solutions pour de nouveaux challenges. Il dirige aujourd’hui l’équipe de production de Vertical et s’occupe de la gestion des projets.
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Antoni Pacciani
Lead Developer
Antoni est un développeur talentueux, curieux et avide de nouveautés. Il aime découvrir de nouvelles technologies et relever de nouveaux défis techniques. Rigoureux et appliqué, il apprécie le travail de qualité et attache une importance toute particulière à la mise en place de solutions innovantes. Titulaire d'un master informatique à Paris VI, il a travaillé près de deux ans en tant que consultant sur des projets de grande envergure comme ERDF ou Oxylane, avant de co-fonder la société VERTICAL avec Yoann et Mathieu. Baigné depuis l'enfance dans l'univers du jeu vidéo, il a toujours été attiré par ce domaine qu'il considère comme le Huitième art. La variété de ses connaissances techniques en programmation lui ont permis d'acquérir une grande adaptabilité aux nouvelles technologies, qualité essentielle dans une discipline évoluant à un rythme effréné. Il est aujourd'hui lead développeur sur le moteur de jeux Unity 3D.
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Henri Danjou
Directeur Créatif
Passionné de dessin et de jeu vidéo depuis l'enfance, Henri a suivi une formation d'illustrateur et est titulaire d'un diplôme en infographie 3d. Il a passé près de 5 ans dans le e-learning sur Paris en tant qu'Illustrateur, Character Designer et Animateur et depuis début 2012, il participe à l’aventure Vertical où il occupe le poste de Directeur Artistique. Illustrateur, Animateur, Modeleur, à l’aise aussi bien en 2d qu’en 3d il a une solide expérience de plus de 8 ans dans le domaine du Graphisme et a également été en charge du management de graphistes au seins de son poste sur Paris mais aussi chez Vertical en qualité de directeur artistique. Chez Vertical, il est donc en charge de la cohérence et des partis pris graphiques des projets. Ce poste, qu’il affectionne tout particulièrement, lui permet de mettre à profit sa force de proposition, son esprit de cohésion d’équipe mais également son sens du travail bien fait.

CLIENTS

mel métropole   Arte   rtbf   

McomeMutuelle_colo   Bulkypix   LD3D   bouygue

White rabbit         clairefontaine_colo

   3dduo_colo   Gorgone   Seppia

CUD_colo   cci hainaut   Creaxial   lilleAgency_colo

sound a like   novak prod   sumhit_colo

PARTENAIRES

         

ECV   supinfo   bemyapp_colo   j'innove

CNC   wallimage   régon npc   Creative wallonia

RECOMPENSES

Game connection   http://www.imgawards.com/

ADRESSE

SARL Vertical
Plaine Images, Imaginarium, 99a Boulevard Descat 59200 Tourcoing
+0033 320 242 870